Estrategia · Clásicos

Guerra Naval

La batalla naval de siempre, en una sala de mando. Esconde tu flota, lee el mar y hunde los barcos del rival casilla por casilla antes de que encuentre los tuyos.

Cómo se juega

  1. Cada jugador coloca su flota en un tablero de 10×10, en horizontal o vertical, sin salir del tablero ni superponer barcos.
  2. Por turnos, disparen a una coordenada de las aguas enemigas (por ejemplo, B7): la respuesta es «agua», «tocado» o «hundido».
  3. Al hundir un barco se revela su contorno. Gana quien hunde primero toda la flota rival.
  4. Coloca a mano (toca o arrastra, R gira) o deja que el puerto lo haga «al azar».

La flota

  • Portaaviones · 5
  • Acorazado · 4
  • Crucero · 3
  • Submarino · 3
  • Destructor · 2

Rivales

  • Fácil: Dispara al azar.
  • Medio: Caza en damero y remata cada barco tocado.
  • Difícil: Calcula dónde es más probable que esté cada barco.
  • Dos jugadores: En el mismo dispositivo, con cortina entre turnos.

La máquina nunca ve tus barcos: solo sabe lo que tus respuestas le cuentan (agua, tocado, hundido).