Objetos · privado
Objetos de ENIGMA
Colecciones y piezas imprimibles: juegos de lógica pensados para ver en pantalla,
imprimir o, algún día, entregar en mano. Un taller privado.
ENIGMA · PACK 001
Six Games of Life
La primera coleccion de ENIGMA: seis juegos de logica reunidos en un cuadernillo editorial, con portada, indice, soluciones y colofon. Para ver en pantalla o imprimir en A6.
- 01CLAVE
- 02SECUENCIA
- 03CÓDIGO
- 04RUTA
- 05EQUILIBRIO
- 06NODOS
- Contenido
- 6 juegos
- Formato
- A6
- Estado
- Prototipo
- Edición
- 001
- Páginas
- 16
Objetos individuales
CARD 001 · CLAVE
Sopa de letras de bolsillo con ocho palabras del universo de ENIGMA. Pensada para imprimir a doble cara en tamano A6.
- Tipo
- Tarjeta imprimible
- Formato
- A6
- Estado
- Prototipo
- Archivo
- ENIGMA_CARD_001_CLAVE.pdf
CARD 002 · SECUENCIA
Serie de tableros que hay que continuar observando como se mueven las marcas. Cuatro opciones, una respuesta. A6, doble cara.
- Tipo
- Puzzle visual de logica
- Formato
- A6
- Estado
- Prototipo
- Archivo
- ENIGMA_CARD_002_SECUENCIA.pdf
CARD 003 · CÓDIGO
Cada simbolo representa siempre la misma letra. Con una pista de partida hay que descifrar el mensaje. A6, doble cara.
- Tipo
- Puzzle de descifrado
- Formato
- A6
- Estado
- Prototipo
- Archivo
- ENIGMA_CARD_003_CODIGO.pdf
CARD 004 · RUTA
Un laberinto que se resuelve razonando el camino, no probando al azar. A6, doble cara.
- Tipo
- Laberinto de lógica
- Formato
- A6
- Estado
- Prototipo
- Archivo
- ENIGMA_CARD_004_RUTA.pdf
CARD 005 · EQUILIBRIO
Colocar los numeros de forma que todo cuadre. Deduccion pura, sin calculo pesado. A6, doble cara.
- Tipo
- Puzzle lógico numérico
- Formato
- A6
- Estado
- Prototipo
- Archivo
- ENIGMA_CARD_005_EQUILIBRIO.pdf
CARD 006 · NODOS
Unir los pares sin cruzar lineas y recorriendo todas las casillas. A6, doble cara.
- Tipo
- Puzzle de conexiones
- Formato
- A6
- Estado
- Prototipo
- Archivo
- ENIGMA_CARD_006_NODOS.pdf
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Espacio para la próxima card